是的,虽然这个游戏的新版本可能是在游戏整整运营了一周年的时候再发布,但是毕竟得提前开始做。而沈红星又不想让新版本一上线就出现太多的,所以留下足够的测试期也是非常必要的。当然了,除了做更新内容之外,沈红星还想开发全3d模式的《诸神黄昏》了。
“这次,我们要有两个任务,第一个是准备开始做一周年时候的新版本内容,另一个,就是做全3d的……”沈红星在游戏工作室里面建到了坂口博信和沃伦斯拜科特之后,说道。
是的,沈红星准备抢先在魔兽世界之前,发布一个比较好玩的3d网游出来。之前的《诸神的黄昏》,那是因为硬件的限制,而且工作室对网络游戏的各种优化经验不太够,所以才开发成了3d背景,2d人物的半3d模式。
新版本的内容是准备在一周年的时候上线,而这个3d的版本呢?沈红星是准备给他们一个2年时间,到03年的时候上线就可以了,到时候的目标就是——提前阻击魔兽世界
第五八八章 青藏高原
第五八八章青藏高原
“新篇章是要做哪些内容?”很奇怪的是,坂口博信和沃伦斯拜科特俩人听到要做全3d的网络游戏,那是一点压力都没有,甚至两个人的关注点都没放在那边,反而是追着问一周年的更新版本要怎么做。
这其实也不奇怪,对于坂口博信这样做了七八年3d《最终幻想》的人来说,他是丝毫无压力的,当初不就是因为要做3d,史可威尔才跟任天堂翻脸的么。而对于他旁边的沃伦斯拜科特来说,也是非常没压力。白胖子那是几年前就开始做跟cs差不多的3d游戏了,而且还高端的很,高端到了市面上最先进的电脑才能勉强带动的地步,你说他做3d游戏有没有压力?
对于他俩来说,沈红星想做的剧情要素才是比较重要一点的。沈红星听到了他们的问题,想了下,笑着说道:“一周年的时候,我们让玩家发现中国,发现东亚……”
是的,沈红星之前只是让游戏组制作了部分内容,确切的说,就只有一个欧洲地图而已。在这个大概的欧洲地图里面,也就是原生的部落文明对抗基督教?
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