,一探究竟。
好感度系统
系统将好感度以数据化方式呈现,好感度的增减都以数字直观表达。被我目
光注视之人,都会显现出对我的好感度。
系统也会发佈任务,完成任务会奖励经验值、好感度、道具和天赋能力。经
验值用来提升等级,每升一级有一点基础点可加;好感度用来提升关係;道具可
用于完成任务或其他奇奇怪怪的地方;天赋能力会提供一些个人特质。
接着我打开了个人面板。
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宿主:林易枫
年龄:7岁
身高:3公分
体重:73公斤
阴茎长度(勃起):公分
等级:级〈/〉
力量:4〈一般健康成年人为5,人类极限值为〉,爆发力、臂力、、、等
敏捷:5〈一般健康成年人为5,人类极限值为〉,速度、反应力、、、等
智力:6〈一般健康成年人为5,人类极限值为〉,思维逻辑能力、、、等
体力:5〈一般健康成年人为5,人类极限值为〉,回复力、耐受度、、等
性能力:5〈一般健康成年人为5,人类极限值为〉,受力、敏、体影响,
不可加点。
天赋:无
道具:无
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好感度:~冷澹,
~5为友善,5~2为友好,
2~4为恋人,4~为爱人,
与主角为亲属关係者2~为亲人,完成专属任务可转为
恋人及爱人,以上因等级不足,暂不开放。
~-冷漠,
-~-5为讨厌,-5~-2为厌恶,
-2~-4为敌人,-4~-为仇人。
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